Teocomi (Web site back on-…): Argh! Aruba noooo! ;) marco canciani (In memoria del Pr…): ciao carlo, per me "zio c… Simone (Simulazione della…): "Gran parte del progresso… Carcadons (Polygonal Re-Mesh…): Confermo, come scritto ne… Teocomi (Polygonal Re-Mesh…): Io ho già usato con succe… Teocomi (Time line on the …): Segnalo una notevole anim… Teocomi ("Core" 'ngrato!): io non me ne intendo affa… Teocomi ("Core" 'ngrato!): Anche io sarei proprio cu… SiliconSimon ("Core" 'ngrato!): Naturalmente abbiamo visi… Carcadons ("Core" 'ngrato!): A tal proposito ci piacer…
Per i ragazzi del corso di Modellazione Avanzata del quinto anno, un breve scritto (scaricabile qui) per ridurre il numero di poligoni presenti nei loro modelli.
Pubblicato il Domenica 14 Dicembre 2008
14:03
Io ho già usato con successo Polygon Cruncher, si installa come plugin in 3ds, ed ha varie utili opzioni... Teocomi (URL) - Domenica 14 Dicembre 2008-14:50
Confermo, come scritto nel PDF, Polygon Cruncher fa egregiamente il suo lavoro.
Il fatto che sia commerciale ovviamente non ne pregiudica la reperibilità.... Carcadons () (URL) - Domenica 14 Dicembre 2008-16:40
Io ho già usato con successo Polygon Cruncher, si installa come plugin in 3ds, ed ha varie utili opzioni...
Teocomi (URL) - Domenica 14 Dicembre 2008-14:50
Confermo, come scritto nel PDF, Polygon Cruncher fa egregiamente il suo lavoro.
Il fatto che sia commerciale ovviamente non ne pregiudica la reperibilità....
Carcadons () (URL) - Domenica 14 Dicembre 2008-16:40