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I mattoni digitali per i progettisti del futuro.

Scritto da Silicon_Simon.
Martedì 19 Aprile 2005, 09:56 am.

 

La Fornace Sant'Anselmo e Autodesk, rendono disponibile una ricca libreria di mattoni "facciavista" e in "pasta molle" per la resa fotorealistica dei modelli 3D. Il mondo della produzione "reale" si avvicina definitivamente alla tecnologia informatica, riconoscendola come strumento effettivo ed efficace nella realizzazione dell'opera architettonica.

In queste ultime settimane è stata massivamente pubblicizzata l'iniziativa della Fornace Sant'Anselmo (in partnership con Autodesk, casa produttrice di AutoCAD), riguardante la pubblicazione delle textures digitali di tutta la loro gamma di mattoni "facciavista". Questo per favorire il progettista che utilizza pacchetti software di modellazione 3D, in modo da facilitare la visualizzazione virtuale dei risultati ottenibili con i loro prodotti.

Astraendo dall'intento commerciale, si tratta di un passo importante! Anche se altre aziende produttrici, soprattutto di arredo per interni e sanitari, hanno già da tempo realizzato in forma di libreria grafica il loro catalogo, diventa così auspicabile che in un futuro davvero prossimo siano sempre di più le case che decidano di seguire la strada tracciata da Sant'Anselmo.I risultati conseguenti a questo tipo di approccio non influenzano solo l'aspetto visuale del disegno di architettura, bensì il lato più tecnologico del costruire, rendendo d'obbligo per il progettista il soffermarsi sullo studio del dettaglio costruttivo, essendo il risultato del modello virtuale sempre più prossimo al realismo fotografico.

Grande flessibilità dunque per chi è chiamato a concepire il progetto, ma proporzionale responsabilità nel concretizzarlo anche solo digitalmente.

 

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Since 2004, this blog has been Simone Garagnani's digital playground - where geek culture, science, architecture, engineering ITs and vintage hardware come together. Here you can find hands-on experiments with retrocomputing, stories about underground nerd culture, and in-depth explorations of BIM, high-resolution digital surveying, and computer graphics for architecture, engineering, and construction. The blog was originally launched during my university years together with Pasquale Squillace and Giuseppe Pernigotti. Over time, it has grown into a hub for anyone interested in crossing wires between technology, creative design, and the hidden treasures of digital heritage. If you're passionate about mixing past innovations with new digital adventures, and enjoy a good dose of nerd irony, welcome, you'll feel right at home!


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