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    Introduzione La moderna rappresentazione d'architettura si affida in misura sempre maggiore alla visualizzazione digitale: alcune tecniche “ tradizionali ” infatti, come i
  • GreenSpider r2.1 real time presentation in Marseille
    Simultaneously to the talk given by Simone Garagnani in Marseille at Digital Heritage 2013 in these minutes (12.10 CET), this is the HD video showing the brand new install
  • Faro Scenect and dynamic point cloud extraction using Kinect
    These days I'm testing my brand new Microsoft Kinect with this amazing free software by Faro . Scenect in fact is a Scene LT clone which embeds some Kinect drivers by Prim
  • The Brave
    E’ incredibile come ogni volta che passo dalle parti di Emeryville, una première Pixar mi scappi d’un soffio. Anche quest’anno, infatti, la prima di Brave era fissata 5 gi
  • "Scatole cinesi" - Modelli digitali d’architettura tra CAAD e BIM
    Dopo l'esperienza di Architettura in pixel ci sono ricascato e, a distanza di due anni, ho deciso di pubblicare un nuovo libro dedicato a computer graphics e BIM applicati
  • "Ambient occlusion" in Blender 2.63a
    Anche Blender implementa l'algoritmo di generazione per ambient occlusion . Ottenere una vista in render con questo software, applicando tale tecnica, è piuttosto semplice
  • "Ambient occlusion" in Autodesk Maya 2012
    Naturalmente pure Maya 2012 ha in dotazione il motore di render mental ray , così l’applicazione di uno shader di ambient occlusion è del tutto analoga a quella praticabil
  • "Ambient occlusion" in Autodesk 3D Studio Max 2012
    Le impostazioni dell’engine Mental Ray , nativo con il pacchetto 3D Studio Max e Max Design , consentono di ottenere ottimi risultati implementando l’ ambient occlusion .
  • "Ambient occlusion" in CG
    Complice Michele e il suo ponte , ho ripreso in questi giorni a trattare la tematica dell’ambient occlusion e le potenzialità di rappresentazione che questo semplice algor
  • Geometrie con l'anima!
    Una volta mi è stato detto che in architettura la curva non è un gesto innato, se non nel genio, ma la si conquista con la consapevolezza e con l'esperienza. Così da molti

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Dal 2004 questo piccolo angolo di rete raccoglie gli interessi di ricerca e i lavori di sperimentazione digitale di Simone Garagnani in materia di cultura geek, ma soprattutto di Building Information Modeling, rilievi digitali ad alta risoluzione e computer graphics legata al mondo dell'architettura, dell'ingegneria e delle costruzioni. TC Project, è presente anche sul social network Facebook.

 

Welcome to these pages that host since 2004 Simone Garagnani's personal blog, a collection of nerd notes and geek experiences focused sometimes on Building Information Modeling, terrestrial laser scanning, digital photogrammetry and computer graphics applied to the AEC world. The TC Project is also available on Facebook.


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    Mike (Cray-1 - The home…): Are the files still available?
    MojaMonkey (SGI VW540 @ TC La…): Hi Simon? This is a long shot but I was wondering if you have a copy of the SGI drivers required to…