The great gig in the sky

Mercoledì 15 Giugno 2011, 09:00

Nella giornata di ieri abbiamo volato con un paio di micro-droni su Palazzo d'Accursio, a Bologna, in collaborazione con Eye-Sky. Le decine di foto aeree di prossimità realizzate serviranno a verificare l'esattezza del modello digitale realizzato presso il Silab e successivamente stampato con tecnica Zprint per ottenere una maquette fisica a tutt'oggi esposta nelle sale della sede comunale.

Simone e il drone
 

La stampa locale ha dato risalto alla notizia in queste pagine. L'MD4-200, utilizzato per le riprese panoramiche e nadirali in quota si è dimostrato versatile e di agevole utilizzo, nonostante io nutra non pochi dubbi sul possibile utilizzo del micro-UAV per l'impiego di tecniche fotogrammetriche basate su algoritmi di bundle adjustment.

MD4-200
 

Md4-200
 
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Cityscape: l'equilibrio tra reale e virtuale

Martedì 26 Aprile 2011, 19:44

Cityscape e mindscape, realtà e virtualità, spazio urbano e metodi per raccontarlo e descriverlo, queste alcune delle tematiche che saranno trattate venerdì 6 maggio, durante il modulo di urbanistica di Luisa Bravo, presso la facoltà di ingegneria di Bologna. La disinvoltura con la quale si possono utilizzare gli strumenti generativi digitali porta a confondere ciò che è procedurale con ciò che è parametrico o variazionale. Verranno mostrati alcuni esempi di utilizzo di basi dati come Hypercities o generatori procedurali di scenari urbani come CityEngine.

Un'occasione di incontro e dibattito sulla città e su come la tecnologia permetta di immaginarla, viverla e condividerla.

Cityscape
 
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Bologna digitale: il modello 3D di Palazzo d'Accursio

Mercoledì 30 Marzo 2011, 17:08

Nell'ambito della rassegna "Impara l'Arte... La domenica dei Musei Civici d'Arte Antica 2010-2011", domenica 3 Aprile 2011 alle ore ore 16.30 presenteremo le attività del laboratorio Silab della Facoltà di Ingegneria e come è stato realizzato il modello 3D in stampa tridimensionale del Palazzo d'Accursio a Bologna.

Maggiori informazioni sono disponibili presso il sito web del Comune di Bologna.

 

3D Arch 2011 a Trento

Sabato 12 Marzo 2011, 17:21

Dal 2 al 5 marzo scorsi si è svolto il congresso "3D-ARCH'2011 3D Virtual Reconstruction and Visualization of Complex Architectures" che ha visto raccogliersi a Trento diversi studiosi da molti paesi, aventi in comune l'interesse di ricerca per le tematiche della scansione laser tridimensionale e della fotogrammetria digitale.

Simone Garagnani e Anna Maria Manferdini hanno presentato un articolo dal titolo "Digital exhibition and fruition of archaeological finds". Durante la presentazione è stato proiettato un filmato in stereoscopia anaglifica raffigurante la situla Arnoaldi, reperto di studio fornito cortesemente dal Museo Civico Archeologico del Comune di Bologna, nelle persone della direttrice Paola Giovetti e della Dott.ssa Federica Guidi.

 
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Il rilievo fotogrammetrico di San Vitale esposto al Politecnico di Milano

Venerdì 17 Dicembre 2010, 08:17

Il 13 e il 14 dicembre scorsi si è tenuta la convention "Documentare, riconoscere, tutelare. Esperienze a confronto 2", seconda edizione della serie di incontri organizzati dal Politecnico di Milano e da ISAL (Istituto per la Storia dell'Arte Lombarda) per consentire il dialogo costruttivo tra studiosi e protagonisti delle discipline della rappresentazione, della fotografia e dell'archivistica legate all'architettura.

Nella splendida cornice della sala dei Fasti Romani di palazzo Arese Borromeo a Cesano Maderno, sede della seconda giornata di lavori, ho presentato il lavoro di ridefinizione del modello digitale tridimensionale di San Vitale a Ravenna, eseguito tra il 2009 e il 2010 mediante il rilievo fotogrammetrico digitale degli interni. Questo lavoro si è reso necessario per raggiungere una precisione metrica maggiore rispetto ai disegni cad degli studi precedenti, eseguiti sommariamente per animazione e calcolo acustico (svolto dal dipartimento DIENCA dell'Università di Bologna), che presentavano però evidenti difformità con il reale e non bene si prestavano alla formulazione di un rilievo per "Scatole cinesi".

Un grazie particolarmente sentito al Prof. Ferdinando Zanzottera ed alla Prof.ssa Maria Antonietta Crippa per la magnifica iniziativa.

Il programma del convegno è scaricabile da questo link.

 
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TAC - Technically Advanced Construction

Venerdì 26 Novembre 2010, 10:41

Alcune righe per diffondere anche da questo canale una interessante iniziativa.

TAC
 

TAC Technically Advanced Constructionis a new postgraduate course for graduates and professionals established by the Department of Building Environment Science and Technology (BEST), Politecnico di Milano and Co-de-iT. It will run for three months and will allow participants to achieve high levels of knowledge in the design-to-production process through the use of advanced digital tools for design and machines for the creation of physical models. The entire course, based at the Polytechnic of Milan, will take place through studies, workshops and working periods assisted (during the development, manufacture and test trial) by a team of highly skilled professionals and teachers (from studies and international schools like AA London, ARUP, Buro Happold, Zaha Hadid, Gehry Technologies, SPAN Architects ...). The objective is to design, prototype, and finally test multi-performative skinsthrough computational design software. Audits in progress performance of the skin will be the main feedback to optimize the final design. The course will be completed by a series of public lectures held by the same course tutors and other professionals and teachers of international renown. The course will start on January 17, 2011 and will end on April 15, 2011 (daily attendance). Registration are open until December 13, 2010.

 More info here!

 
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Info

Hai mai cercato un posto dove architettura, cultura geek e hardware vintage si incontrano davvero? Dal 2004 questo spazio è il laboratorio digitale di Simone Garagnani: qui si sperimentano idee, si collezionano storie nerd, si parla da tempo immemore di soluzioni BIM, rilievi digitali, computer graphics e retrocomputing. Ma non è nato tutto da solo: alle origini, fra i banchi universitari, c’erano anche Pasquale Squillace e Giuseppe Pernigotti. Da quei giorni, il blog è diventato una calamita per chi vuole sporcarsi le mani tra tecnologie d’epoca, cultura underground, digitalizzazione avanzata e creatività architettonica. Se ami la contaminazione tra passato, innovazione e un pizzico di ironia nerd, sei nel posto giusto.

 

Since 2004, this blog has been Simone Garagnani's digital playground - where geek culture, science, architecture, engineering ITs and vintage hardware come together. Here you can find hands-on experiments with retrocomputing, stories about underground nerd culture, and in-depth explorations of BIM, high-resolution digital surveying, and computer graphics for architecture, engineering, and construction. The blog was originally launched during my university years together with Pasquale Squillace and Giuseppe Pernigotti. Over time, it has grown into a hub for anyone interested in crossing wires between technology, creative design, and the hidden treasures of digital heritage. If you're passionate about mixing past innovations with new digital adventures, and enjoy a good dose of nerd irony, welcome, you'll feel right at home!


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